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魔兽世界怀旧服战士宏有哪些
作者:君泉手游网 发布时间:2024-10-26 14:53:59

魔兽世界怀旧服战士宏有哪些?宏命令能帮助我们更快完成需要的战斗动作,还有技能使用等,提高游玩效率,游玩体验也会更好。那么接下来1333wan小编就为各位小伙伴带来魔兽世界怀旧服战士宏命令设置推荐。

魔兽世界怀旧服战士宏命令设置推荐

宏命令1:自动检测自己的BUFF中是不是有战斗怒吼,没有就施放,有则普通攻击

/script for i=1,20,1 do if (UnitBuff("player",i) ~= nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"BattleShout") ~= nil) then CastSpellByName("攻击");break; end end if (i==20) then CastSpellByName("战斗怒吼(等级 6)"); end end

以上你可以把它使用在一个综合宏中使用,或者单独使用都可以。好比

/施放 破甲

/......

宏命令2:自动切换到狂暴姿态、狂暴之怒、然后切换到防御姿态

/script GS=GetShapeshiftFormInfo;CS=CastSpellByName;_,_,isActive,_ = GS(3);if isActive~=nil then CS("狂暴之怒") else CS("狂暴姿态");end

/script _,_,isActive,_ = GS(2);if isActive~=nil then CS("攻击") else CS("防御姿态");end

宏命令3:冲锋,压制,拦截,断筋

/script C=CastSpellByName;

/script U=IsUsableAction;

/script R=IsActionInRange;

/script if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end

1、前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练

2、首先判断冲锋是否可以用,如果能用则冲锋;如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内。

3、如果在范围内则拦截;如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用。

4、如果不能使用则用断筋;如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0。

5、如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。

6、效果:如果离敌人远就冲锋或者拦截,如果接近了就断筋,如果断筋被躲闪则立刻压制。压制完了继续上断筋。断筋上好就该用下面的宏了。

宏命令4:致死,旋风,压制,英勇打击

/script C=CastSpellByName;

/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end

/script if(UnitHealth("target")

/施放 致死打击

/script if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end

/script if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

1、第一行为定义语句;第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效。

2、第三行判断是否能处决,能则处决。

3、第四行释放致死打击,用中文是因为用英文的话宏图标会一直是亮的,用中文明暗时间同致死打击。

4、第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风。

5、第六行,怒气大于39放英勇打击(这个自己可以随便定义)。

6、效果:能压制压制,不能压制能处决就处决,都不能就放致死,致死CD中,敌人在攻击范围内就用旋风。怒非常多的时候就用英勇打击代替普通攻击。

宏命令5:破胆绷带

/施放 破胆怒吼

/script SpellStopCasting();

/target 安达里克

/script if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end

/script TargetLastEnemy()

1、第一行,释放战士的技能;第二行,停止当前动作;第三行,选择绷带目标,名字改成你自己。

2、第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,现在破胆不在CD中不会绷带了。

3、第五行,选择最后一个敌人。

4、效果:目标被恐惧畏缩的同时你自己绷带,1秒都不浪费,恐惧结束刚好绷带完。

宏命令6:群体攻击

/script G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;

/script F=CastShapeshiftForm;if(G(71)

/script if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end

/施放 旋风斩

/施放 顺劈斩

/script if(UnitHealth("target")

1、自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候如果不在战斗姿态则自动切换到战斗姿态放横扫攻击。然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈

2、最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标。

宏命令7:双手武器和盾切换

/script P=PickupInventoryItem;

/script C=PickupContainerItem;

/script P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end

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